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프로그래머스 알고리즘

[프로그래머스] 실패율 - Python

문제 설명

실패율

슈퍼 게임 개발자 오렐리는 큰 고민에 빠졌다. 그녀가 만든 프랜즈 오천성이 대성공을 거뒀지만, 요즘 신규 사용자의 수가 급감한 것이다. 원인은 신규 사용자와 기존 사용자 사이에 스테이지 차이가 너무 큰 것이 문제였다.

이 문제를 어떻게 할까 고민 한 그녀는 동적으로 게임 시간을 늘려서 난이도를 조절하기로 했다. 역시 슈퍼 개발자라 대부분의 로직은 쉽게 구현했지만, 실패율을 구하는 부분에서 위기에 빠지고 말았다. 오렐리를 위해 실패율을 구하는 코드를 완성하라.

  • 실패율은 다음과 같이 정의한다.
    • 스테이지에 도달했으나 아직 클리어하지 못한 플레이어의 수 / 스테이지에 도달한 플레이어 수

전체 스테이지의 개수 N, 게임을 이용하는 사용자가 현재 멈춰있는 스테이지의 번호가 담긴 배열 stages가 매개변수로 주어질 때, 실패율이 높은 스테이지부터 내림차순으로 스테이지의 번호가 담겨있는 배열을 return 하도록 solution 함수를 완성하라.

제한사항

  • 스테이지의 개수 N은 1 이상 500 이하의 자연수이다.
  • stages의 길이는 1 이상 200,000 이하이다.
  • stages에는 1 이상 N + 1 이하의 자연수가 담겨있다.
    • 각 자연수는 사용자가 현재 도전 중인 스테이지의 번호를 나타낸다.
    • 단, N + 1 은 마지막 스테이지(N 번째 스테이지) 까지 클리어 한 사용자를 나타낸다.
  • 만약 실패율이 같은 스테이지가 있다면 작은 번호의 스테이지가 먼저 오도록 하면 된다.
  • 스테이지에 도달한 유저가 없는 경우 해당 스테이지의 실패율은 0 으로 정의한다.

입출력 예

N stages result
5 [2, 1, 2, 6, 2, 4, 3, 3] [3,4,2,1,5]
4 [4,4,4,4,4] [4,1,2,3]

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★ 시작하기 전에

 

실패율의 정의에 해당하는 값들을 구하면 되는 문제!

>> 스테이지에 도달했으나 아직 클리어하지 못한 플레이어의 수 / 스테이지에 도달한 플레이어 수

즉,

스테이지에 도달했으나 아직 클리어하지 못한 플레이어의 수

스테이지에 도달한 플레이어 수

두가지를 스테이지 별로 구한 후 계산된 값에 따라 sorted를 해주자.

 

def solution(N, stages):
    answer = []
    
    # 해당 stage에 도달한 유저 수
    total = [0 for _ in range(N+2)]
    # 해당 스테이지를 성공하지 못하고 있는 유저 수
    noclear = [0 for _ in range(N+2)]
    for num in stages:
        noclear[num] += 1
        for i in range(1, num+1):
            total[i] += 1
    
    # i : 해당 스테이지, noclear[i]/total[i] : 실패율 
    # total[i]가 0일 수 있으므로 0일 때는 0을 넣어준다.
    probability = [(i, noclear[i]/total[i]) if total[i] != 0 else (i, 0) for i in range(1,N+1)]
    # sorted를 통해 정렬
    proba = sorted(probability, key = lambda x:(-x[1], x[0]))
    
    for a, b in proba:
        answer.append(a)    
    
    return answer